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游戏介绍
《Aethyr Idle》是一款拥有MMO级构筑深度的放置RPG。从四大职业中选择其一,沿天赋树走向十二种专精之一,并亲手编写英雄的技能循环。制作装备、驾驭元素、挑战神话+地下城与无尽深渊。即使你离线,冒险也不会停下。
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汇聚撕裂了现实。地脉断裂,天空龟裂,沉睡已久的存在从深处爬了出来。你在翠绿之境的边缘醒来,手中只有一柄利刃,胸中跳动着一缕微弱的以太。前方的诅咒森林、火山荒原、破碎群岛,以及群岛之下的深渊,都等着你一步一步去征服。
* 一款真正由你构筑的放置RPG
设置完成后,以太放置会替你战斗,而设置本身才是游戏的核心。选择职业、塑造天赋树、制作并附魔装备,再编写英雄在战斗中施放的技能循环。把游戏挂在后台,回来时迎接你的是战利品、等级提升,以及仍在进行的战斗。深度不在于点得更快,而在于你亲手组装的构筑。
* 由你设计的战斗,而不只是观看
编写技能循环,并为每个技能设置施放条件:仅在生命值低于某个阈值时施放、仅对首领施放、仅在某个增益生效时施放、仅在中毒层数足够时施放。循环会自行调整,跳过不合时宜的技能。
天赋不只是给你“伤害+X%”。它们会改写技能的运作方式:持续时间翻倍的流血、会灼烧的火焰、会冰冻的冰霜、叠得更高的中毒、能眩晕敌人或产生能量的增益。
六种元素通过克制关系相互作用:用对元素,伤害更高;用错元素,伤害更低。武器的元素可以由你自行转换,克制是一种选择,而不是运气。
能量是第二种战斗资源,随攻击积累,驱动七种玩法风格之一,最终可以打出无视一切减伤的释能。
实时伤害统计会精确拆解你的每一分伤害来源,不必再猜测你的构筑是否真的如你所想。
* 四大职业,十二种专精
你以流浪者的身份开始冒险,随后选择职业:战士、法师、游侠或盗贼。每个职业都拥有一棵天赋树:在共同的基础之上,分出三条完整的专精路线,共计十二种,各有独特的机制,以及决定构筑核心的终极天赋。
* 元素与武器
你制作的每一把武器都绑定六种元素之一:火焰、冰霜、大地、疾风、光明或暗影。每种元素的被动效果都会随能量条的充盈逐步增强,并附带独特的释能效果。不喜欢随机到的元素?直接转换即可,无需重新制作整把武器。
* 采集、制作与建设的世界
在各个区域采集木材、矿石、鱼类和猎物,再通过锻造、制皮、木工、珠宝、附魔、炼金和烹饪进行制作:数百个配方,产出数百种物品。在你游玩的同时,地脉还会在后台默默为你收集以太。
* 满级之后,终局才刚刚开始
100级不是终点,而是终局内容的起点。
挑战地下城,再挑战它们的神话+版本:难度随你的构筑不断攀升,每一层的词缀都会改变战斗规则,带来类似大秘境的冲层体验。
下潜深渊:一场肉鸽式的冒险,每层之间挑选一项祝福,潜得越深,奖励越丰厚。
杀上天界群岛:悬浮于空中的区域,有别处见不到的精英敌人与机制,还有能把装备推向极限的资源。
还有长线养成:飞升被动、同时强化所有模式的神话律令、装备词缀,以及完整的附魔体系(符文、重铸、融合、强化与灌注),再加上33只与你并肩作战、改变你玩法的魔宠。
* 为竞技而玩,或只为乐趣而玩
在多个类别的排行榜上一较高下,或者完全无视排名,按自己的节奏成长。主线任务、每日任务和大量成就,无论你选择哪种玩法,都有目标可追。
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