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游戏详情

六角帝国,采集资源供应链放置(Hexamotive)

游戏介绍

这是一款建造建筑、采集资源、铺设道路、实现供应链运转的模拟经营放置游戏。

注意:游戏不会自动保存,需要自己手动起名并保存!

注意:不支持手机进行游戏。

注意:开局需要在草地上放中心枢纽建筑。

特性:

- 程序生成的地形

- 资源生产链

- 生产资源的建筑物

- 高级火车所需的动力系统

- 目标:建造遗产宝库以通关游戏。

- 目前状态:核心游戏玩法已经实现,作者仍在进行一些小的调整并添加内容。

游戏截图

六角帝国,采集资源供应链放置(Hexamotive)
六角帝国,采集资源供应链放置(Hexamotive)
六角帝国,采集资源供应链放置(Hexamotive)
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六角帝国,采集资源供应链放置(Hexamotive)

文章评论

共有2条评论来说两句吧...

1390865... 2天前
顺便说一句,这个游戏有个很坑爹的设定。资源枢纽也就是仓库,进去的资源是不会取出的,即使你外面的冶炼厂和炼钢厂饿得不行也不会取出来生产。所以炼铁厂和炼钢厂要在环线上紧挨仓库,最好是炼铁厂和炼钢厂和铁矿煤矿在环线上,然后炼钢厂附近拉一个分支出来到仓库,尽量的减少基础资源进仓库。曾经我想过生产环线和仓库隔离,从炼钢厂的另外一侧联通仓库。但是环线内的火车会把炼好的铁和钢都卸下来,导致环线内火车被最终资源塞满。
1390865... 2天前
很有趣的游戏,但是不长,感觉没做完? 基础生产没什么好说的,缺什么做什么,一小块区域就足够采石挖矿伐木做木板啥的了。 多做铁矿石开采、炼铁、挖煤,尽快出钢,这时候5个矿出一个铁,5个铁出一个钢,及其缓慢。 然后就是等待钢到达185,做一个风力发电,开高级炼钢,此时的比例就是两个矿石直出一个钢,速度飙升。有电了后高级挖矿效率更高,一个顶之前一百个普通矿。 煤电可以做可以不做,因为效率不算很高,直接等钢攒多一点在沙漠狂点风力反而比较快。或者风力点几十个多开几个高级铁矿高级炼钢,直接上核电。一个核电比得上一百个风电,整个游戏最多5个核电就够用了。 最后就是通关需要的黄金,钢和电满足后可以做交易所,卖东西超过一万黄金后就可以专门找个地方修投资所,以每个周期增加你仓库内黄金总数的5%。剩下的就是多修投资所,重复修建可以叠加这个5%,修10个就是50%比例增加了。注意投资所里面的钱要运送到仓库才能用,所以这里需要一个单独的投资所-独立仓库铁路线。剩下的就是等待金钱总数超过500B通关,因为指数增加所以很快。 关于铁路,建议修建环线,不要有任何岔路。这个游戏车辆碰到岔路的转向是随机的,当你的铁路过于复杂会导致火车乱转浪费效率。然后最好的黄金列车是不耗能量的,只有购买时候需要花费黄金。后面钱生产过多了是必须的,不然运载能力不够导致黄金增加不快