继续解锁js修改
***继续解锁(theresmore)***修改.js文件,以chrome举例,按F12打开控制台,在选项卡【源代码】下,网站地址/static/js/main.xxxxxxx.js,修改完成按ctrl+S保存文件----备注----------------------------这个算是2....
***继续解锁(theresmore)***
修改.js文件,以chrome举例,按F12打开控制台,在选项卡【源代码】下,网站地址/static/js/main.xxxxxxx.js,修改完成按ctrl+S保存文件
----备注----------------------------
这个算是2.0修改版本,因游戏代码有改动过。
1.0版本中点击加资源和市场买卖加资源依然可以使用,代码位置有变
2.0部分修改主要是改动建筑物品兵种成就等等的属性值,
改动完如果没有生效,请到跟控制台平级的【应用程序】选项下的【存储】,有个【清除网站数据】点它,
把网站数据删掉(估计是缓存了),再回游戏里就能生效了。
!!!这个操作是连游戏存档一起清除,务必先导出存档,不然刷新回到解放前!!!
edge的选项叫做【应用程序】,chrome则叫做【应用】
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修改的顺序大致如下:
1:确定要修改哪个的属性,比方说我要修改 商业区域下面的【工匠作坊】,那么直接去文件里面搜索这个,会得到
bui_artisan_workshop: "工匠作坊",前面的bui_不管他,要的是后面的artisan_workshop,其他类似
2:找到要修改的部分,搜索【id: "artisan_workshop"】,
2.1如果找到id: "artisan_workshop",后面接的字符有【ach】、【5_artisan_workshop】之类的,那么这部分是成就。
2.2如果找到id: "artisan_workshop",后面接的字符为【cat: "commercial_area",】,那么这就是要修改的属性了。
3:要修改的代码中,req部分为建造需求(页面红色区域),value是具体的值,multi是资源消耗增量;gen部分为修正部分(页面绿色区域)
4:不明确的部分不改。
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改职业属性:直接搜索【{ id: "unemployed" },】下面类似的代码块就是要改的地方
以改农民属性举例:
{
id: "farmer",
req: [{ type: "building", id: "farm", value: 1 }],
gen: [{ type: "resource", id: "food", value: 1.6 }],
},
改掉gen行的value值,参考下面其他职业的代码,甚至可以让农民产出木头石头铜铁金...
gen: [
{ type: "resource", id: "food", value: 16 },
{ type: "resource", id: "wood", value: 16 },
{ type: "resource", id: "iron", value: 16 },
],
上面这样就可以产出3种资源,每种16产出
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改市场买卖低消耗高收入,可加入使用1.0的代码
约46578行
a = this.MainStore.ResourcesStore.useResource(
"gold",
this.stocks[r].buy_value * t * 0.1// 这里加上 *0.1,表示购买消耗黄金0.1倍
);
约46616行
this.MainStore.ResourcesStore.addResource(
"gold",
this.stocks[r].sell_value * t * 100 //这里加上*100,表示销售获得黄金100倍
);
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改魔法使之不消耗法力
搜索【type: "spell",】 这个是魔法效果
gen: [
{ type: "resource", id: "mana", value: -5 },//改掉这个-5就能不消耗魔法值
]