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网络模拟器,点亮你的网络科技树(Network Simulator)

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网络模拟器,点亮你的网络科技树(Network Simulator)
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游戏介绍

网络模拟器是一个以机制为重点的早期原型,旨在对目前正在开发的大型项目的进度系统进行压力测试。虽然此版本仅专注于技能树和资源管理,但它为未来以故事驱动的体验奠定了基础。

请注意:这是一个仅测试机制的版本。其目的是测试技能树系统的平衡性、节奏和“手感”。您可能会遇到一些漏洞、临时界面以及平衡性问题。

你的目标是打破现有系统!构建你的网络,优化你的资源流动,看看你能把自动化推向何种程度。

- 生产:点击产生能量。

- 解锁:探索拥有 70 多个节点的放射状技能树。

- 自动化:堆叠乘数和生成器,让系统自行运行。

当前功能:

- 70 多个独特节点:解锁生成器、倍增器和分级升级。

- 3-资源经济:能源、数据和带宽的平衡。

- 8 个内容层级:你能达到原型的最终层级吗?

- 提升生活品质:具备自动保存和离线进度功能,让您永不丢失数据。

未来

- 这个原型是我正在开发的叙事游戏的“引擎”。在最终版本中,这些机制将驱动一个关于[插入简要主题,例如,企业间谍/人工智能觉醒]的故事。

- 反馈至关重要!如果您发现任何漏洞或对游戏节奏有任何想法,请留言。感谢您帮助我构建这款游戏的基础!

提示:
1、强烈建议使用Chrome或者Firefox浏览器进行游戏。
2、如果游戏白屏、卡住,可尝试然后按Ctrl + F5 强制刷新游戏页面。
3、玩此类型游戏时,请大家记得定期保存、导出存档。以免存档丢失,失去继续玩的动力。
4、备份存档可以放到网盘、邮箱里面去,推荐大家使用:有道笔记
5、如果你遇到不懂的地方,欢迎加入QQ群询问: Git游戏放置交流群

共有9条评论来说两句吧...

Git玩家1101Lv5 9个月前未评分
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Git玩家1718Lv4 9个月前未评分
这转生提升的倍率也太离谱了吧,而且获取的转生点数,还不如不开,完完全全不成正比,加成跟没有差不多,倍率提升的还离谱,第二层刚解锁一个,开科技100多的能量提升到800多,也不知道怎么想的,加成和没有一样,还不如不转生
Git玩家702Lv5 9个月前未评分
没有自动升级?转生纯粹重复操作,算个吉尔挂机游戏
Git玩家1320Lv4 9个月前未评分
垃圾,转生点只能买个降低成本百分之十,结果每转生一次成本上升一倍
Git玩家1705Lv3 9个月前未评分
左下最好加一个转生的条件,目前看起来和节点数量有关
emlsysLv6 9个月前未评分
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膨胀Lv4 9个月前未评分
层级6未解锁
Git玩家1197Lv6 9个月前未评分
高层科技用带宽锁死了,用转生解锁带宽居然是终局4层级才能解锁太不合理,更不合理的是一转生节点成本就变贵。结果就是,解锁了所有转生科技后,一个一层节点的资源成本单位是Qa,而开局还是4点4点的点击,数值问题太大,没有玩的意义
AMMONLv6 9个月前未评分
卡得厉害,都做网页游戏了何必搞那么多点击特效
管理员回复哈哈哈,作者的电脑配置可能好一些,忽视咱们普通人的了,我48G内存玩着不卡。
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