回复:真的很牢, 能量算一级资源吧, 黄金和法力算二级资源, 前期全靠手点, 后面有点自动化也是聊胜于无, 点多了还降你收益.…
回复:真的很讨厌这种靠资源上限控制进程的做法...到最后就是哪里亮了点哪里, 连造什么都没兴趣看了. 而且他这个UI逻辑是先走…
回复:内容太少了, 所以才会这么肝, 故意拉长时间, 可以说是又臭又长了, 英文版的说明里也讲了"从v0.4.0o开始,内容在…
回复:升级太慢了, 技能到10级左右就要好几万的经验了, 而1秒钟能获得的经验只有1-3点, 钱的收益也贼低, 巡逻2分钟给3…
回复:还蛮好玩的, ui差了点(尤其是商队和路线管理, 多了之后找起来费事), 不能保存进度有点遗憾
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